Hvad er virtuel produktion?
Virtuel produktion er en filmfremstillingsteknik, der kombinerer scener fra den virkelige verden med computergenererede billeder for at skabe fotorealistiske miljøer i realtid. Fremskridt inden for grafikbehandlingsenheder (GPU) og spilmotorteknologier har gjort real-time fotorealistiske visuelle effekter (VFX) til en realitet. Fremkomsten af real-time fotorealistisk VFX har udløst en revolution i film- og tv-industrien. Med virtuel produktion kan den fysiske og digitale verden nu interagere problemfrit med fotorealistisk kvalitet.
Ved at inkorporere spilmotorteknologi og fuldstændig fordybendeLED skærme i den kreative arbejdsgang øger virtuel produktion effektiviteten af den kreative proces, hvilket fører til en mere problemfri skærmoplevelse. På et højt niveau giver virtuel produktion mulighed for, at de kreative teams, der tidligere er blevet lukket, kan samarbejde i realtid og træffe beslutninger hurtigere, da hvert hold kan se, hvordan det endelige billede vil se ud under selve optagelserne.
Disruptiv teknologi i film og tv
Disruptiv teknologi refererer til innovationer, der markant ændrer den måde, forbrugere, industrier og virksomheder opererer på. For film- og tv-industrien begyndte dette med overgangen fra stumfilm til talkies, derefter fra sort-hvid til farve, efterfulgt af tv, hjemmevideobånd, dvd'er og for nylig streamingtjenester.
Gennem årene har de metoder, der bruges til at producere film og tv-shows, gennemgået betydelige teknologiske transformationer. Det store skift, der diskuteres i resten af denne artikel, er overgangen til moderne visuelle effekter, banebrydende af film som f.eks.Jurassic ParkogTerminatoren. Andre milepæle VFX-film omfatterMatrixen, Ringenes Herre, Avatar, ogAlvor. Filmentusiaster opfordres til at dele deres tanker om, hvilke film der var pionerer eller milepæle i moderne VFX.
Traditionelt har film- og tv-produktion været opdelt i tre faser: præ-produktion, produktion og post-produktion. Tidligere blev visuelle effekter skabt under post-produktion, men nye virtuelle produktionsmetoder har flyttet meget af VFX-processen ind i præproduktions- og produktionsstadierne, hvor efterproduktion er forbeholdt specifikke billeder og post-shoot-fixes.
LED-skærme i kreative arbejdsgange
Virtuel produktion integrerer flere teknologier i et enkelt sammenhængende system. Traditionelt ikke-relaterede områder konvergerer, hvilket fører til nye partnerskaber, processer, teknologier og meget mere. Virtuel produktion er stadig i sin tidlige implementeringsfase, og mange arbejder på at forstå den.
Enhver, der har undersøgt dette emne, kan være stødt på Mike Seymours artikler om FX Guide,Kunsten at virtuel produktion på LED-vægge, del 1ogAnden del. Disse artikler giver indsigt i fremstillingen afMandalorianeren, som stort set blev optaget på LED-skærme med direkte visning. Seymour skitserer erfaringer fra produktionen afMandalorianerenog hvordan virtuel produktion ændrer kreative arbejdsgange. Anden del gennemgår de tekniske aspekter og udfordringer, man står over for, når man implementerer in-camera VFX.
At dele dette niveau af tankelederskab driver film- og tv-producenters forståelse af de seneste teknologiske fremskridt. Med adskillige film og tv-shows, der med succes anvender VFX i realtid, er kapløbet om at tage de nyeste arbejdsgange i gang. Den videre indførelse af virtuel produktion er delvist drevet af pandemien, som skubbede verden mod fjernarbejde og krævede, at alle virksomheder og organisationer genovervejede, hvordan de fungerer.
Design af LED-skærme til virtuel produktion
I betragtning af rækken af teknologier, der kræves til virtuel produktion, kræver bestemmelse af hver teknologis ydeevne og forståelse af den faktiske betydning af specifikationer samarbejde mellem eksperter fra forskellige områder. Dette bringer os til det sande formål med denne artikel, hvor vi skriver fra en brancheførende LED-producents perspektiv om at designe LED-skærme til virtuel produktion.
LED-skærmkonfiguration
Konfigurationen og krumningen af LED-volumener afhænger i høj grad af, hvordan den virtuelle baggrund vil blive fanget, og hvordan kameraet vil bevæge sig under optagelsen. Vil lydstyrken blive brugt til udsendelse og livestreaming? Hvis ja, vil kameraet optage fra en fast vinkel eller panorere rundt om et brændpunkt? Eller vil den virtuelle scene blive brugt til video i fuld bevægelse? Hvis ja, hvordan vil personale og materialer blive fanget inden for volumen? Disse typer overvejelser hjælper LED-volumendesignere med at bestemme den passende skærmstørrelse, om skærmen skal være flad eller buet, og kravene til vinkler, lofter og/eller gulve. Nøglefaktorer, der skal administreres, omfatter at give et stort nok lærred til at muliggøre en komplet visningskegle, samtidig med at man minimerer farveskift forårsaget af betragtningsvinklen på LED-panelerne, der udgør skærmen.
Pixel Pitch
Moiré-mønstre kan være et stort problem, nåroptagelse af LED-skærme. At vælge den korrekte pixelpitch er den bedste måde at fjerne moiré-mønstre på. Hvis du ikke er bekendt med pixel pitch, kan du lære mere om det her. Moiré-mønstre er forårsaget af højfrekvente interferensmønstre, der skyldes, at kameraet opfanger individuelle pixels på LED-skærmen. I virtuel produktion relaterer forholdet mellem pixelpitch og synsafstand ikke kun til kameraets position, men også til det nærmeste fokuspunkt for alle scener. Moiré-effekter opstår, når fokus er inden for den optimale synsafstand for den tilsvarende pixelpitch. Justering af dybdeskarphed kan yderligere reducere moiré-effekter ved at gøre baggrunden en smule blødere. Som en tommelfingerregel skal du gange pixelpitch med ti for at få den optimale synsafstand i fod.
Opdateringshastighed og flimmer
Flimmer ved optagelse af monitorer eller LED-skærme skyldes et misforhold mellem skærmens opdateringshastighed og kameraets billedhastighed. LED-skærme kræver en høj opdateringshastighed på 3840Hz, hvilket hjælper med at eliminere skærmflimmer og er absolut nødvendigt for virtuelle produktionsapplikationer. At sikre, at LED-skærmen har en høj opdateringshastighed, er det første skridt til at undgå skærmflimmer, når du filmer, at justere kameraets lukkerhastighed med opdateringshastigheden er den endelige løsning på problemet.
Lysstyrke
For LED-skærme, der bruges i applikationer uden for kameraet, anses højere lysstyrke generelt for at være bedre. Men til virtuel produktion er LED-skærme ofte for lyse, så lysstyrken reduceres markant. Når lysstyrken på en LED-skærm reduceres, påvirkes farveydelsen. Med færre tilgængelige intensitetsniveauer for hver farve reduceres gråtoner. Ved at sikre, at LED-skærmens maksimale lysstyrke stemmer overens med det maksimale lysudbytte, der kræves for tilstrækkelig belysning inden for LED-volumen, kan det minimere omfanget, hvormed skærmens lysstyrke skal reduceres, og minimere tabet af farveydeevne.
Farverum, gråtoner og kontrast
Farveydelsen på en LED-skærm er sammensat af tre hovedkomponenter: farverum, gråtoner og kontrast. Farverum og gråtoner spiller væsentlige roller i virtuelle produktionsapplikationer, mens kontrast er mindre vigtig.
Farverum refererer til den specifikke organisering af farver, som skærmen kan opnå. Producenter bør overveje det nødvendige farverum på forhånd, da LED-skærme kan designes til at have forskellige farverum, hvis det er nødvendigt.
Gråtoner, målt i bits, angiver, hvor mange intensitetsniveauer der er tilgængelige for hver farve. Generelt gælder det, at jo højere bitdybden er, jo flere farver er tilgængelige, hvilket resulterer i jævnere farveovergange og eliminerer striber. For virtuelle produktion LED-skærme anbefales en gråtone på 12 bit eller højere.
Kontrast refererer til forskellen mellem den lyseste hvide og den mørkeste sort. I teorien giver det seerne mulighed for at skelne mellem indhold i billedet uanset lysstyrke. Denne specifikation bliver dog ofte misforstået. LED-skærme med højere lysstyrke har højere kontrast. En anden yderlighed er fyldfaktoren, ved at bruge mindre (normalt billigere) lysdioder kan øge det sorte i displayet og dermed forbedre kontrasten. Selvom kontrast er vigtig, er det afgørende at forstå de faktorer, der bestemmer kontrast.
Visualisering af opsætning
Effektivt design af LED-volumener til rum og produktion er det første skridt til succesfuld implementering af LED-teknologi til virtuel produktion. I betragtning af LED-skærmes brugerdefinerede karakter er virtuelt at konstruere LED-volumen i en 3D-verden den mest effektive måde at planlægge skærmstørrelse, kurver, installation og visningsafstande. Dette giver producenter og ingeniører mulighed for at visualisere volumen og diskutere behov på forhånd og træffe informerede beslutninger gennem hele processen.
Forberedelse af websted
Sidst men ikke mindst, gennem hele designprocessen, bliver vigtige stedspecifikke temaer, herunder men ikke begrænset til strukturelle, strøm-, data- og ventilationskrav, taget i betragtning, når teamet designer og diskuterer LED-volumenet. Alle disse faktorer skal overvejes korrekt og leveres for at sikre den korrekte implementering af den designede LED-skærm.
Konklusion
Virtuel produktion repræsenterer et banebrydende skift i filmindustrien, der problemfrit integrerer elementer fra den virkelige verden med digitale miljøer for at skabe fantastiske, fotorealistiske billeder. Efterhånden som teknologien fortsætter med at udvikle sig, bliver rollen som LED-skærme af høj kvalitet stadig vigtigere. For filmskabere og produktionshold, der ønsker at udnytte kraften i virtuel produktion, er det afgørende at vælge den rigtige LED-skærmudbyder.
Hot Electronics står i spidsen for denne innovation og tilbyder brancheførende LED-skærme med direkte visning designet specielt til virtuelle produktionsmiljøer. Vores skærme er konstrueret til at imødekomme de strenge krav til moderne filmproduktion og leverer enestående farvenøjagtighed, lysstyrke og opløsning. Med vores omfattende erfaring og engagement i ekspertise er vi godt positioneret til at understøtte dine virtuelle produktionsbehov og hjælpe med at bringe din kreative vision ud i livet.
For mere information om hvordanHot Elektronikkan løfte din virtuelle produktion, kontakt os i dag. Lad os arbejde sammen om at skubbe grænserne for filmproduktion og skabe ekstraordinære oplevelser.
Indlægstid: Sep-03-2024